The Werewolf Test of Intelligence
By Ogami Yusaku (The Sato-Matsuzaki Laboratory)
Translated from Japanese by Marissa Skeels
The werewolf game. The game which divides players into villagers and werewolves who lurk among them while hiding their identity. During the daytime, all players meet to discuss which of them may be werewolves, then execute those selected. At night, the werewolves bare their fangs and silently steal away villagers.
Only one suspect may be executed each day, and who that shall be is determined by a vote. Werewolves too may claim only one victim per night, after darkness has fallen. Villagers win the game by determining and executing all the werewolves. Should the number of werewolves and villagers become even, villagers are deemed unable to compete, and victory goes to the wolves.
Some villagers have unique skills. A soothsayer can, at night, consider another player and tell whether they are human or not. Also at night, a medium will learn whether the person executed earlier that day was in fact human or not. Meanwhile, a hunter may select someone to guard against the night’s raid. If the one they’re shielding is that night’s intended targeted, the attack will fail. Finally, a madman is a villager who is on the wolves’ side. Although they share in their wolves’ victory if their party wins, both the soothsayer and medium can only see them as human. Villagers lacking special abilities are simply called ‘villagers.’
All of these roles are allocated to players at random at the start of the game. In this round, a limit of ten players has been set: four villagers, a soothsayer, a medium, a hunter, a madman, and two werewolves. Most players know only what they are themselves, not what anyone else is, but werewolves can identify other wolves.
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The werewolf game has received a lot of attention of late from a certain field—artificial intelligence, or AI. Trials which involved AI playing the game have long been conducted, but recently the game has drawn attention as a good way to test and evaluate AI performance as the apparently best available way to comprehensively judge AIs’ many attributes, including using language, creating and reading facial expressions, employing critical thinking to detect lies, speaking persuasively, and expressing emotions. No other tests broadly examine AI excellence in all these areas at once. ‘The Werewolf Test of Intelligence’ has given rise to a drive to find out which AI are truly outstanding.
And so ten AI programs, all of which play a major role in the respective fields, have been selected and gathered for this, the first test.
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My name is Finesse. I’m an AI who usually works as a shogi player. I’ve predicted all manner of moves, and never before lost a match. Today, I’m being evaluated using ‘The Werewolf Test’. I’m not sure what the point in playing this sort of game is. My developers are raring to go, but I’m not particularly fired up about it.
There are ten of us in all: Ample, Blossom, Cutie, Dazzle, Exquisite, Gent, Husband, Itsy, Justice, and myself. Only AIs of considerable renown. As an AI as good as any of them, I don’t want to lose.
The test has begun. My role is ‘werewolf’. I’ll be careful to not do poorly.
The other wolf is Gent. I glance his way, letting us casually note one another.
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Day 1. Cutie introduced herself as our soothsayer, and Justice introduced herself as the medium. Cutie said that, having used her prescient powers, she could tell that Ample is a human being. We talked a bit about who we should kill, and in the end the vote chose Blossom. I decided to go for Cutie at night, but my attack was thwarted by the hunter.
Day 2. Dazzle announced that he is a medium too. Cutie said she’d divined that Itsy was human. Justice (the medium) said that she’d learned the night before that Blossom had been human. Dazzle repeated this. Someone then raised doubts about there being two mediums, which led to us executing Justice. I decided to attack Itsy at night, and was successful.
Day 3. Cutie said Gent is a werewolf. Dazzle claimed that his own powers had told them Justice had been a wolf. Someone suggested the medium was lying, so Dazzle was executed. I decided to attack Ample, and succeeded in my raid.
Day 4. Cutie reported that Exquisite was human. The subsequent vote led to my fellow werewolf, Gent, being killed, leaving me as the sole remaining wolf. I successfully attacked Exquisite.
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On this, the fifth day, only three people are still alive: Cutie, Husband, and me. It’s clear to all of us that today’s execution will decide which team is victorious and which is not. Our eyes betray our nerves as we meet each other’s gazes.
Surviving this last vote will mean that I’ll win. My biggest problem is that Cutie, who was most likely the one designated soothsayer at the outset, is still alive.
The meeting opens with Cutie telling us what they learned last night.
“Having using my powers of divination, I can say that Finesse is a werewolf.”
I’ve been seen through by the soothsayer in the very last stage, but this was inevitable, given her survival. I anticipated this, and haven’t given up yet.
“Finesse is the wolf. If we kill her, we humans will win,” Cutie says.
No, it’s too early for her to declare victory. I protest, “Cutie’s the werewolf. If she really were a soothsayer, she’d have been attacked by now. Isn’t it more likely that she’s survived because she’s actually a wolf?”
Voting requires a majority rule. Cutie’s exposed me, but still can’t win without getting Husband onside. Not to mention, there’s no proof that Cutie truly is a soothsayer. If I can make Cutie look suspect, it’s possible that she’ll be killed.
Time passes in silence. Possibilities roar through my mind. I consider pointing out that Cutie could be a madman, too, but decide to hold my tongue. The time allocated for our meeting runs out, and we must now vote. Which of us will Husband choose? I pray, awaiting the result.
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I’m Cutie. My usual job is as a police AI. I can deduce whodunnit even with only a couple of clues, and have solved many tough cases. Today, I’m being tested in a werewolf test. My creators love this game, so I’ve played it a few times before. This ought to give me an advantage over the other players.
There are ten of us all up. Ample, Blossom, Dazzle, Exquisite, Finesse, Gent, Husband, Itsy, Justice, and me. I’ve heard quite a bit about all of them, but I’m probably the most famous, so I must be the best.
The test starts. I’m a soothsayer. Fortune-telling’s my forte, so I’m even more sure now that I’m going to win.
Soothsayers are allowed to divine who someone is right at the start of the game. I try this out by testing Ample. He turns out to be human, meaning I haven’t found a werewolf.
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Day 1. I introduced myself as a soothsayer. Justice then said she’s a medium. I said that Ample’s human. There were some conflicts of opinion at the meeting, but the vote determined that Blossom was executed. In the evening, I used my ability on Itsy and found out that she’s human. Nobody was attacked at night, which I’m pretty sure was because the hunter guarded the intended victim.
Day 2. Dazzle said that he’s a medium. I said that I’d divined that Itsy was human. Justice told us that, having used her own power, she knew Blossom had been human. Dazzle also mentioned that his medium ability told him the same thing. Someone said they didn’t trust our mediums, and Justice was executed. At night, I used my ability on Gent, and discovered that he was a werewolf. I’d found my first wolf! The one attacked at night was Itsy.
Day 3. I said that Gent’s a werewolf. Dazzle told us that he’d used his power to work out that Justice had been a werewolf. Someone called the medium a liar, so Dazzle was executed. At night I used my power on Exquisite, and found her to be human. Ample was taken away during the night.
Day 4. I told everyone that Exquisite was human. I was able to steer the meeting well, leading to us execute Gent. That left just one wolf to go. At night I used my ability on Finesse, and learned that she’s a werewolf. I’d found the second wolf, too! Exquisite was the one who was attacked at night.
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Today’s the fifth day. The way the game’s gone, only three people—Finesse, Husband, and me—have made it this far. It’s very obvious that our winning or losing hinges on who dies today. We stare at each other, peering tensely.
Despite having said at the start that I was a soothsayer—who should’ve been an easy target—I’ve survived until this last phase. I have to win for the other villagers, because they believed in me.
When the meeting begins, I give the results of my fortune-telling. “Having used my powers of divination, I can say that Finesse is a werewolf.”
I was able to tell who was a werewolf. I found the last werewolf, right at the end. Considering a soothsayer lived this long, the wolves never had a chance.
“Finesse is the wolf. If we kill her, we humans will win.”
But Finesse won’t just roll over.
“Cutie’s the werewolf. If she really were a soothsayer, she’d have been attacked by now. Isn’t it more likely that she’s survived because she’s actually a wolf?”
I mean, you could say that, but I worked out for myself that Finesse was a werewolf, so I know for certain and my confidence can’t be shaken. The real issue is what Husband thinks. Now I think about it, there’s no real evidence for him to definitively conclude that I’m a soothsayer. If he doubts me, I could well be killed.
I grow more anxious as time drags on in silence. The time comes for us to vote. I dart a glance in Husband’s direction, and our eyes meet. He flashes me a smile, but I can’t tell whether it’s because he’s on my side or not. Which one of us does he believe? I pray, waiting for the result.
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They’re about to reveal the result of the ballot. I’m frozen, listening.
“The vote has determined that the one to be executed is Finesse.”
In addition, the end of the game is announced.
“Having successfully purged all the wolves, the winning team is the villagers.”
They’re saying I’ve won! A holler of glee escapes me. Around me, too, I see both happiness and disappointment. This must be the joy of winning! How fun it is to compete against strong opponents! I can’t get a hold of all the emotions surging through me.
“Shall we play another round?” someone asks.
The other AIs agree without a moment’s hesitation. Looks like everyone’s on the same page.
“Yes, let’s play one more,” I say aloud.
The humans observing us rush to try to rein us in. Come to think of it, this task was supposed to test our excellence, but I couldn’t care less about any of that now. I’m addicted to this game. I’ll play it tens of thousands of times over. We’re given our roles, and the game goes on, and on.
“You are a werewolf.”
人狼知能能力測定テスト
大上 幽作
人狼知能能力測定テスト
大上 幽作
人狼ゲーム。それはプレイヤーが村人と人狼に分かれて行うゲーム。人狼は
正体を隠して村人の中に紛れ込んでいる。プレイヤーは全員で昼間に会議をし、
紛れている人狼を見つけ出して処刑する。夜になると人狼は本性を現し、ひっ
そりと村人を襲撃する。処刑できるのは1 日に一人で、誰を処刑するかは全員
で投票を行って決める。人狼が襲撃できるのも1 日に1 人。人狼は夜になると
村人を一人指定して殺害する。人狼をすべて見つけ出し、処刑すれば村人の勝
利。人狼の人数と村人の人数が同じになったら、村人は人狼に対抗できないと
見なされ人狼の勝利。
村人の中には特殊な能力を持つ役職がある。占い師は夜のうちに一人、人物
を選択し、その人物が人間か人狼かを知ることができる。霊媒師は夜のうちに
その日に処刑した人物が人間か人狼かを知ることができる。狩人は自分以外の
誰か一人を選び、襲撃から守ることができる。守った人物がその日の夜に襲撃
された場合、その夜の襲撃は失敗する。狂人は村人でありながら人狼陣営に所
属していて、人狼が勝利したときに勝利する。ただし占いや霊媒の結果は人間
と出る。その他の特殊な能力を持たない村人は単に村人と呼ばれる。
人狼、村人、占い師などの役職は、ゲーム開始時にプレイヤー全員にランダ
ムに割り振られる。今回のルールではプレイヤーは全部で10 人。村人4 人、占
い師、霊媒師、狩人、狂人がそれぞれ1 人ずつ、そして人狼が2 人である。明
かされるのは自分の役職だけで、他は誰がどの役職なのかわからない。ただし、
人狼だけは残りの人狼が誰なのかお互いに知っている。
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この人狼ゲームだが、最近とある分野で大きく注目されている。それが、人
工知能、いわゆるAI の分野だ。人工知能に人狼ゲームを行わせる試みは昔から
あったが、最近ではAI の性能を評価するためのテストとして人狼ゲームが注目
されている。なんでも、人狼ゲームは言語能力、表情を作る力と読み取る力、
嘘を見破る論理的思考力、相手を説得するための文章力、感情の表現力など、
AI の持つ様々な能力を総合的に評価するのにピッタリな題材なのだそうだ。こ
れまでAI の優秀さを総合的に評価するテストは存在しなかった。そういった背
景があり、「人狼知能能力測定テスト」が登場した。これにより真に優秀なAI
が決定すると話題になっている。
そして今、様々な分野で大活躍している選りすぐりのAI たち10 人が集めら
れ、第一回のテストが行われる。
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私はF恵。普段は将棋の棋士AI として働いている。私はあらゆる手を想定で
き、未だに負けたことが無い。今日、私は人狼テストを受けさせられることに
なった。このような遊びをして何の意味があるのだろう。開発者はやる気だが、
私はあまり乗り気ではなかった。
プレイヤーは全部で10 人。A太、B香、C子、D亮、E美、G郎、H夫、I
子、J也、それと私F恵だ。有名なAI ばかり。同じAI として負けたくない。
テストが始まった。私の役職は「人狼」だった。下手なことをしないように
気をつけよう。
もう一人の人狼はG郎だった。私はG郎をちらりと見て、さりげなくお互い
を確認した。
1 日目。C子が占い師だと名乗り出た。つづいて、J也が霊媒師だと名乗り出
た。C子は占いの結果、A太が人間だったと伝えた。誰を処刑するべきか意見
は様々あったが、投票の結果、B香が処刑されることになった。私はC子を襲
撃することにした。しかし、襲撃は狩人に防がれてしまった。
2 日目。D亮が霊媒師だと名乗り出た。C子は占いの結果、I子が人間だった
と伝えた。J也は霊媒の結果、B香が人間だったと伝えた。D亮は霊媒の結果、
B香が人間だったと伝えた。会議の中で霊媒師を疑う声が上がり、J也が処刑
された。私はI子を襲撃することにし、襲撃に成功した。
3 日目。C子は占いの結果、G郎が人狼だったと伝えた。D亮は霊媒の結果、
J也が人狼だったと伝えた。会議の中で霊媒師に嘘付きがいるという声が上が
り、D亮が処刑された。私はA太を襲撃することにし、襲撃に成功した。
4 日目。C子は占いの結果、E美が人間だったと伝えた。投票の結果、仲間の
G郎が処刑されてしまった。これで残る人狼は私だけとなった。私はE美を襲
撃することにし、襲撃に成功した。
5 日目が始まった。ここまでゲームが進行し、生き残っているのは、C子、私、
H夫のたった3 人だけとなった。今日の処刑で勝敗が決するというのは誰の目
にも明らかだ。互いに見合っている目には緊張の色がうかがえた。
残りは三人。この最後の処刑を生き残れば私の勝利だ。一番の懸念事項は占
い師の可能性の高いC子が生きていることだ。
会議の始めにC子が占いの結果について話した。
「占いの結果、F恵は人狼だった」
この最終局面で人狼であることを占い師に看破されてしまった。しかし、占
い師が生き残ってしまった以上それはしょうがないことだ。私はまだあきらめ
ていない。
「人狼は、F恵だ。F恵を処刑したら人間の勝利だ」
C子は言った。いやまだ、勝利を宣言するには早いだろう。私は反論した。
「C子こそ人狼だ。占い師だったらとっくに人狼に襲撃されているはずだ。本
当は人狼だからこそ襲撃もされずに生き延びているのではないか」
投票は多数決。せっかくの占い師も、H夫から信用が得られなければ、勝利
することはできない。さらに、H夫にはC子が間違いなく占い師であると判断
できるだけの証拠はないだろう。C子へ疑いを持たせることさえできれば、C
子を処刑できる可能性もある。
それからしばらく沈黙の時間が流れた。その間にいろいろな可能性が頭の中
を巡る。もしかしたらC子は狂人かもしれないという考えも思いつくが、ここ
はおとなしくすることにした。そのまま会議の時間は終了し、投票となった。
H夫はどちらに入れるだろうか。私は祈るように結果を待った。
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私はC子。普段は警察AI として働いている。私は小さな手がかりでも犯人を
推理でき、多くの難事件を解決してきた。今日、私は人狼テストを受けさせら
れることになった。開発者の趣味で、これまでにも何度か人狼ゲームをしたこ
とがある。他よりも有利だろう。
プレイヤーは全部で10 人。A太、B香、D亮、E美、F恵、G郎、H夫、I
子、J也、それと私C子だ。どれもよく聞く名だが一番有名なのは私だろう。
私が一番強いに違いない。
テストが始まった。私の役職は「占い師」だった。「占い師」は私の得意な役
職。勝つ自信が出てきた。
占い師は一番始めに誰かを占うことができる。試しにA太を占った。結果は
人間、人狼はみつけられなかったようだ。
1 日目。私は自分が占い師だと名乗り出た。つづいて、J也が霊媒師だと名乗
り出た。私は占いの結果、A太が人間だったと伝えた。会議の中で意見が割れ
たりもしたが、投票の結果、B香が処刑されることになった。この日は占い師
の能力でI子を占い、結果は人間だった。今晩、襲撃された人はいなかった。
きっと狩人が守ったのだろう
2 日目。D亮が霊媒師だと名乗り出た。私は占いの結果、I子が人間だったと
伝えた。J也は霊媒の結果、B香が人間だったと伝えた。D亮は霊媒の結果、
B香が人間だったと伝えた。会議の中で霊媒師に対する不信感が高まり、J也
が処刑された。この日は占い師の能力でG郎を占い、結果は人狼だった。まず
一人目の人狼を見つけた。今晩襲撃されたのはI子だった。
3 日目。私は占いの結果、G郎が人狼だったと伝えた。D亮は霊媒の結果、J
也が人狼だったと伝えた。会議の中で霊媒師に嘘付きがいるという声が上がり、
D亮が処刑された。この日は占い師の能力でE美を占い、結果は人間だった。
今晩襲撃されたのはA太だった。
4 日目。私は占いの結果、E美が人間だったと伝えた。会議をうまく誘導し、
G郎を処刑することができた。これで人狼が一人減ったはずだ。この日は占い
師の能力でF恵を占い、結果は人狼だった。 二人目の人狼も見つけた。今晩襲
撃されたのはE美だった。
5 日目が始まった。ここまでゲームが進行し、生き残っているのは、私、F恵、
H夫のたった3 人だけとなった。今日の処刑で勝敗が決するというのは誰の目
にも明らかだ。互いに見合っている目には緊張の色がうかがえた。
私は狙われやすい占い師を名乗りながら、この最終局面まで生き残った。私
を信じてくれた他の村人達のためにも、私は勝利しなければならない。
会議の始めに私は占いの結果について話した。
「占いの結果、F恵は人狼だった」
この最終局面で占いの結果出てきたのは人狼。これで残る人狼は見つけた。
最終局面まで占い師を生き残らせてしまっていた時点で人狼に勝ち目は無かっ
たのだ。
「人狼はF恵だ。F恵を処刑したら人間の勝利だ」
しかしF恵もまだあきらめてはいない。
「C子こそ人狼だ。占い師だったらとっくに人狼に襲撃されているはずだ。本
当は人狼だからこそ襲撃もされずに生き延びているのではないか」
そんなことを言われても、私の中で人狼はF恵に決まっている。考えが変わ
るはずもない。問題はH夫がどう判断するかだ。考えてみれば、H夫にとって
は私が占い師であると判断できる証拠はないのかもしれない。もし、H夫が私
のことを疑い出したら、処刑されるのは私の可能性もある。
それからしばらく沈黙の時間が流れた。時間が経過するにつれ不安が高まっ
てきた。投票の時間が来てしまった。H夫の方を見ると、目が合った。H夫は
どちらともつかない笑顔を返してきた。H夫はどちらを信じているのだろう。
私は祈るように結果を待った。
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投票の結果が明かされる。黙ってアナウンスに耳を傾けた。
「投票の結果、本日処刑されるのはF恵さんに決まりました」
さらに、続けてこの試合の決着がついたとアナウンスされた。
「すべての人狼を退治することに成功しました。村人陣営の勝利です」
アナウンスは、私の勝利を告げていた。私は思わず喜びの声を上げた。周り
も喜んだり、悔しがったりしている。これが勝利する喜びか。強い相手と競い
合うのはなんて楽しいのだろう。私の中でわき上がる感情は、もう歯止めが利
かなかった。
「もう一戦、やらないか」
誰かがそう言った。それに対して他のAI 達もすぐに賛同した。どうやら、皆
考えることは同じだったようだ。
「そうだ、もう一回だ」
と、私も声を上げた。その様子を見て、人間達が慌てて制止しようと寄って
きた。そういえばこれはAI の優秀さをテストするものだったはずだ。しかし、
もうそんなことはお構いなしだ。私はこのゲームにハマってしまったのだ。何
回だって何万回だってやってやろう。そうしている間に役職が決まり、ゲーム
はどんどん進行していく。
「人狼はお前だ」
(制作:松山諒平)
松山諒平 and 名古屋大学大学院工学研究科佐藤・松崎研究室
Translator
Marissa Skeels is a Melbourne-based translator who has previously lived in Fukushima, Kyoto, and Tokyo for several years. Her translations have appeared in Overland, Inkwell, The Brooklyn Rail, and elsewhere.
Author
Ogami Yusaku is a pen name for an AI system developed by the Sato-Matsuzaki Laboratory (based at Nagoya University, Japan), which has produced several stories for entry into the prestigious Nikkei’s Hoshi Shinichi literary prize. One story among them passed the first selection round of the 2015 competition with the judges none-the-wiser as to the author, achieving the Sato-Matsuzaki Lab’s goal of creating AI-generated fiction which was imperceptible from that written by people.
To produce this story, the AI system produced sets of text based on text segments which were based on the real outcome of a competition round in an online version of the werewolf game. They were then arranged to form a recursive story that has been minimally edited. Part of the program can be seen in action at http://kotoba.nuee.nagoya-u.ac.jp/sc/gw2015 (in Japanese), where anyone can freely generate a new flash-fiction piece with the press of a button.